quarta-feira, 6 de junho de 2012

Entrega do Trabalho Final em 3D Studio Max

Coloquei este filme com pior qualidade por ser mais leve mas logo abaixo está o link para a visualização do vídeo com melhor qualidade e os restantes ficheiros.



Ficheiro Filme

Ficheiro 3D Studio Max

Ficheiro Música

Imagens utilizadas:




domingo, 27 de maio de 2012

Aulas de 21-05-12 e 23-05-12

Nestas aulas começamos a desenvolver o trabalho final. O meu trabalho será uma tridimensionalização e respectiva animação da Casa em Melides, do arquitecto Pedro Reis. Esta semana estou a fazer o modelo 3d da casa no AutoCad.





segunda-feira, 21 de maio de 2012

Aula de 16-05-2012

Nesta aula começámos por criar uma box. Depois de criada a box, aplicámos um movimento de translação vertical, uma torção e uma rotação. Por fim, aplicámos um material em que a cor se ia alterando. 


quarta-feira, 28 de março de 2012

Aulas de 26-03-12 e 28-03-12

Na primeira aula da semana continuámos com exercícios no autocad e o professor começou também a dar apoio ao pormenor arquitectónico em 3d. 





Seguem-se alguns print screens do desenvolvimento do meu pormenor arquitectónico.




A segunda aula da semana foi dada pela Sara e pelo Diogo, que estão a tirar mestrado em design e arquitectura, respectivamente.

Na primeira parte da aula o Diogo fez uma breve apresentação de uma investigação que está a fazer e na segunda parte, ele e a Sara prestaram os seus conhecimentos de autocad a ajudar-nos no pormenor.

domingo, 25 de março de 2012

Aulas de 19-03-12 e 21-03-12

Na primeira aula da semana utilizámos um documento já com um tetraedro desenhado e desenhámos um cubo (comando 'box') onde uma das arestas coincidiria com uma das arestas da base do tetraedro.


Através do comando 'slice' fomos cortando várias secções onde o cubo intersectava com o tetraedro.





Obtendo novamente apenas o tetraedro, desenhámos uma circunferência circunscrita numa das faces laterais do tetraedro e introduzimos o número 1 nessa face.



Com o comando 'array' ficámos com todas as faces numeradas e depois apenas tivemos que alterar os números.






Na segunda aula começámos por construir um paralelepipedo quadrangular em cima de um parelelepipedo rectangular.






Com o comando 'cylinder', erguemos uma coluna com uma esfera no topo e com o comando 'array' criámos assim as 4 colunas.





Criámos uma base quadrangular em cima das esferas para depois criar uma box e por meio de circunferências auxiliares, achámos o ponto de intersecção entre estas.



Com o comando 'slice', criámos uma pirâmide.






Desenha-se um varão entre os limites das duas esferas e faz-se uma semi-circunferência com o diâmetro do varão e move-se para a base da construção.



Com o comando 'rulesurf' seleciona-se primeiro a semi-circunferência e depois o varão e cria-se assim a superfície.



Através do mesmo método, mas desta vez apenas com metade do comprimento do varão e rodando-o 90º, criou-se uma nova superfície.


Com o comando 'mirror' criámos várias superficies.



sábado, 17 de março de 2012

Aulas de 12-03-12 e 14-03-12

Na primeira aula tivemos de construir um dodecaedro e para isso, tal como nos sólidos anteriores, há que começar por planificar uma das faces.

Sendo um dodecaedro composto por 12 pentágonos, começámos por planificar um deles.



Com o comando 'shade' preenchemos o interior do pentágono, apagando depois o seu contorno e com o comando 'mirror' planificamos mais alguns pentágonos.


Através da mudança de 'ucs' desenhámos circunferências auxiliares para achar o ponto onde os pentágonos se iam intersectar.





Com o comando 'array' e 'mirror3d' construímos o resto do dodecaedro.



Na segunda aula construímos um icosaedro. Sendo que o método para executar o exercício foi semelhante ao de todos os sólidos platónicos já construídos, começámos por planificar uma das faces.

Com mudanças de 'ucs' e recurso às habituais circunferências, encontrámos os vértices em comum e fazendo uso dos comandos 'align' e 'array', conseguimos construir o icosaedro.